segunda-feira, 9 de maio de 2011

ORIGEM DOS GAMES

Os primeiros consoles games foram lançados na década de 1970, começaram com árcades e computadores. Mas o primeiro jogo foi lançado em 30 de julho de 1961. Há mais de 45 anos, um grupo de estudantes do Massachusetts Institute of Technology (MIT) testava pela primeira vez "Spacewar! ", um jogo eletrônico desenvolvido em um enorme computador que custava milhares de dólares.







E com isso a partir game foram lançados outros tipos de consoles e jogos :

DECADA DE 70    =D



DECADA DE 80




Decada 90






 De 2000 para cá ....  \o/


















E um vídeo mostrando por inteiro a historias de todos os games! XD...







Evolução dos Celulares - Aplicabilidade da Tecnologia

Vivemos em um mundo que está em constante transformação/evolução.  A tecnologia se desenvolveu muito,  principalmente nas Telecomunicações. A cada dia surgem aparelhos celulares cada vez mais sofisticados e com funções inovadoras. Há alguns anos atrás um celular deveria somente fazer/receber  ligações e enviar/receber SMS’s, hoje eles são verdadeiros “Computadores Portáteis” dando acesso a internet ao usuário, e através de aplicativos ele pode ver seus e-mails (tanto pessoais, quanto de trabalho),  fazer transações bancárias, acessar redes sociais, ver e postar vídeos dos mais variados sites(os aparelhos mais recentes contam com Adobe Flash 10.2), fotografar e filmar em HD. Enfim, com esses aparelhos a pessoa só fica “desconectada” se quiser. Segue link abaixo, contando a história dos aparelhos celulares até eles se tornarem ”SMART”.
Posted by: Calebe

A tecnologia nas redes sociais



REDES SOCIAIS
As redes sociais hoje é o meio mais acessado na internet. Hoje quem não tem pelo menos 2 (duas) redes socias é meio que excluído do mundo, e as redes socias não é só os jovens que entram e sim pessoas de todas as idades e países.
E isso graças a tecnologia no mundo existe mais de 50 redes socias diferentes espelhadas pelo mundo para diversas coisas, jogos, empregos, bate papo, sacanagem entre outros.
As redes socias é um meio de comunicação, não digo que seja o mais importante porem é o mais usado hoje em dia.


Aplicaçao da tecnologia em alimentos

A encapsulação, na indústria de alimentos, é um processo no qual um ou mais ingredientes ou aditivos (que constituem o núcleo) são revestidos por uma cápsula comestível. O presente trabalho apresenta uma revisão de literatura sobre a encapsulação na tecnologia de alimentos – os objetivos, os principais métodos, os materiais encapsulantes mais utilizados, e algumas das aplicações na indústria de alimentos.
A encapsulação é um processo de empacotamento de partículas (ex: compostos de sabor, pigmentos, acidulantes, nutrientes, enzimas, conservantes) em cápsulas comestíveis. O material encapsulado é denominado de recheio ou núcleo, e o material que forma a cápsula, encapsulante, cobertura ou arede. As cápsulas podem ser classificadas por tamanho em 3 categorias:6 macro- (>5000m), micro- (0,2-5000 m) e nano cápsulas (<0,2 m).
Alguns dos objetivos da encapsulação de componentes de alimentos são: reduzir as interações do núcleo com fatores ambientais, retardando alterações que podem resultar em perda de aroma, alteração de cor ou perda do valor nutricional.


capsula de alimento

Vinicius grupo 2



Aplicabilidade da Tecnologia na Area da Saude.

Tecnologia nacional traz sensores ópticos para área de saúde e industrial

A microeletrônica é a base dos novos modelos de sensores ópticos, que identificam compostos a partir de uma pequena quantidade de amostra, que pode ser milhões de vezes menor do que um grama.
O princípio de funcionamento dos sensores é semelhante ao da fibra ótica. "O sensor é fabricado por meio de guias de ondas implementados com filmes finos de óxido de silício (SiO2) e nitreto de silício (Si3N4) depositados sobre substratos de silício",. "O composto analisado pode ser absorvido por filmes seletivos depositados sobre o sensor óptico e a base de medida é a interação da fase evanescente de um laser que se propaga nos guias de ondas."
A luz que se propaga nos guias de ondas é separada em dois feixes, como em um interferômetro, que passa por uma unidade sensora com o composto a ser medido e outra com uma amostra padrão, chamada de medida de referência. "A diferença de luz após a passagem nas duas unidades indicará qual é a substância presente no filme e a qual é sua concentração". "A pesquisa desenvolveu sensores para medir a concentração de glicose em solução aquosa, umidade e detectar vapores de compostos orgânicos voláteis".
O sensor é fabricado em lâminas de silício de três polegadas (7,5 cm) de diâmetro e funciona com pequenas quantidades das substâncias analisadas, inclusive com partículas em suspensão no ar, que são absorvidas pelo filme do sensor de forma seletiva. "Em medições de combustíveis, por exemplo, não seria necessário utilizar uma única gota do material, bastaria deixar os sensores em contato com os vapores emitidos pelos compostos".
Monitoramento remoto sem riscos
O princípio óptico do funcionamento dos sensores elimina a necessidade de ligações elétricas no local da medida. "Não existe o risco de faíscas elétricas entrarem em contato com materiais extremamente reativos, como gases explosivos e líquidos inflamáveis",. "Por meio de fibra óptica, o sensor pode ser monitorado remotamente, sem que o material analisado ofereça riscos à saúde e livre de interferências eletromagnéticas".
A tecnologia dos sensores ópticos, apesar de já ser utilizada no exterior em outros tipos de medições, ainda é pouco conhecida no Brasil. "O sistema pode ser aplicado no controle de processos industriais, medicina, monitoramento ambiental e biotecnologia",. "Um exemplo de utilização é o controle do nível de pesticidas nas águas dos rios".
Além das concentrações de glicose, utilizadas no diagnóstico e controle da diabetes, é possível adaptar os sensores ópticos para medir a concentração de qualquer outro composto existente no sangue. "Outra aplicação prevista é a medição da umidade.
          tecnologia da informacao

Ao longo dos anos, a Tecnologia da Informação (TI) vem de maneira crescente apoiando as atividades
mais diretamente ligadas à produção. Sendo inicialmente suporte de tarefas mais simples, a TI passa a
estar presente em todas as etapas do processo produtivo, abrangendo o desenvolvimento de produtos e
processos. O Planejamento e Controle da Produção (PCP) desponta como uma área na qual a TI pode
trazer significativo impacto nos resultados obtidos, possibilitando novas alternativas de estratégias de
operações e mesmo de negócios. Os sistemas MRP, MRP II e ERP são exemplos de como a TI pode
apoiar o PCP. Por outro lado, persistem as dúvidas quanto aos resultados obtidos com os investimentos
em TI. Para avaliar os impactos de tais aplicações nas operações, é necessário abordar os resultados
obtidos em relação aos objetivos, metas e requisitos da área de produção e da empresa como um todo,
isto é, considerando a eficácia destas aplicações de TI. Este estudo apresenta um processo de seleção de
alternativas de fornecimento de uma nova aplicação de TI voltada ao PCP de uma indústria. A pesquisa
foi desenvolvida por meio de um estudo de caso em uma indústria de grande porte, no qual são discutidos
os impactos da TI na gestão da operação e do negócio da empresa, bem como o uso do AHP (Analytic
jean carlos grupo2

Aplicabilidade da Tecnologia no Esporte

A ciência e a tecnologia melhoraram a prática desportiva e a Educação Física?
Esse fascinante mundo da tecnologia está dramaticamente melhorando a produtividade e a qualidade de produtos manufaturados e a entrega de bens e serviços. Reduz o trabalho fastidioso e, ao contrário das preocupações iniciais, freqüentemente inspira maior criatividade por causa da eliminação das tarefas tediosas.

O livro “Quando as Coisas se Vingam” descreve como a introdução de distintivos de segurança, tais quais luvas de boxe para boxeadores e capacete protetor para jogadores de futebol americano levou a uma maior incidência de lesões. Por exemplo, a adoção de luvas de boxe para tornar o pugilismo com as articulações desnudas mais seguro tornou possível para os lutadores socar a cabeça do adversário sem quebrar as próprias mãos, com o resultado de mais incidentes de lesão cerebral e morte após a introdução das luvas de boxe.

A mesma maneira, esboça as inesperadas e imprevisíveis conseqüências da computação e do uso da Internet nos indivíduos e na sociedade em geral. Por exemplo, alguns pesquisadores pensaram que o microprocessador seria uma resposta para o problema mundial de energia, uma vez que eles consomem menos que os computadores Mainframe. Claro que na época ninguém esperava que existiriam bilhões de processadores e controladores no mundo a tal ponto que o microchip se tornaria um dos maiores consumidores de energia. Tecnologia sofisticada e avançada pode ter benefícios para a sociedade, mas os efeitos colaterais não intencionais podem ser deveras devastadores.

Como a tecnologia é utilizada para auxiliar a tomada de decisões no Esporte?

Com a comunicação em tempo real, atletas e treinadores podem manter contato constante. Dados podem ser gravados durante a performance, instruções podem ser transmitidas e modificações detalhadas na performance podem ser feitas. Conferências audiovisuais fornecem aos técnicos e atletas um contato mais próximo até mesmo a distâncias extremas. Com a tecnologia de ponta, o monitoramento da performance atlética pode incluir o batimento cardíaco e a pressão arterial. É até possível analisar material gasto/supérfluo colhido diretamente na fonte, e mandar os resultados automaticamente para o técnico/ médico de equipe para mudanças na dieta e nutrição. Com sistemas recentes de análise de esporte em vídeo, treinadores podem coletar e codificar dados de ação durante o evento e então mostrar aos atletas onde os problemas surgiram para correção instantânea. Tais programas já existem para a maioria dos esportes em equipe. Durante os intervalos, entre competições, e durante intervalos de tempo, os times podem assistir a momentos selecionados da ação recente, que podem ser acessados instantaneamente, e mudanças podem ser feitas, para um maior impacto no resultado do jogo.

Na América do Norte, a repetição instantânea do julgamento é atualmente uma prática comum em hóquei e futebol. A decisão do árbitro principal no campo pode ser suprimida pelos juízes com acesso à repetição instantânea da ação, usada para determinar a precisão do julgamento feito em campo.

Conclusão

Existe um amplo espaço entre a capacidade humana e as drásticas mudanças que a tecnologia traz ao meio ambiente. Para ajudar os esportistas a lidar com as inovações, os pesquisadores vão ter que desenvolver comunidades esportivas inteligentes. O objetivo dessas comunidades inteligentes será integrar a tecnologia ao ambiente, usando novos e inovadores acessos que iriam acessar as necessidades de seus constituintes (atletas, técnicos, treinadores etc.) e potencializá-los, para tomar o controle da situação.

No final das contas, três fatores principais vão influenciar a adoção generalizada das inovações tecnológicas: custo, facilidade de uso e confiabilidade.


Taati